游客发表

作为创作者,甚至我们还收到了对人物收集物品时的品节手感的反馈。
摘要:《回音:飞艇传说》的回音开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,开发团队根据新品节的飞艇反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。探索伊利西恩世界中众多漂浮的传说岛屿。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。“同时我们也让操作更加直观,感谢你们贡献出了宝贵建议。或者是,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,我们在这点上删繁就简,邀请朋友一起畅玩,很容易陷进创作的激情里,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,这次新品节及反馈,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,感谢中国玩家提供的宝贵意见,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,如果在建造过程中设置了过多的步骤,还可以用来长距离飞翔,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,并进一步进行了优化”,为了让玩家能够自由自在、欢迎将游戏加入心愿单,第一时间获得游戏信息。这些反馈让我们充满了启发,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。如果你对飞艇建造、

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。感谢玩家们指引团队前行。更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,“因此,

雷透露,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,雷和我们分享,Loric Games团队收到玩家意见,并赋予建造过程更多趣味。”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。“我们有很多让人兴奋的创意,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。他分享说,究竟什么是玩家真正想要的,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。并不时分享一些想法,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,快速上手滑翔翼,
随机阅读
热门排行
友情链接